[Archiwum]

[Skryptorium]

[Tunele]

UWAGA: strona została przywrócona w postaci z roku 2006. Niekoniecznie wszystko działa tak jak powinno. Jest to forma TYMCZASOWA!

GŁÓWNY HALL

Witaj w skromnych progach krasnoludzkiej twierdzy Karak Khaz. Jeśli interesuje Cię położenie, mieszkańcy oraz historia twierdzy, skieruj swe kroki do naszego skryptorium. Nasi skrybowie i mędrcy chętnie podzielą się swą wiedzą. Znajdują się tam także krótkie opisy dodatków do polskiej edycji gry fabularnej Warhammer Fantasy RolePlay
W naszym archiwum znajduje się spis artykułów Magii i Miecza. Całości dopełnia niewielki zbiór tuneli prowadzących do ciekawych stron. Zapraszamy.

Archiwum zaprasza do współpracy! Jeśli chcesz poprowadzić spis artykułów jakiegoś czasopisma, skontaktuj się z nami!

NAJNOWSZE WYDARZENIA

?? marca? 2006

  • Dodanie spisu MiM2/96
  • Dalsze zmiany technicznych aspektów serwisu (mogą wystąpić przejściowe kłopoty z działaniem)

20 marca 2006

  • Dodanie spisu MiM1/96
  • Zmiana formatu bazy z tekstowego na XML

20 lipca 2003

  • Przeniesienie działu WFRP do skryptorium
  • Przekształcenie całości serwisu na PHP

5 lipca 2003

  • Poprawienie zawartości spisu MiM12/95
  • Przybyli Wojownicy Podziemni rozpoczęli oczyszczanie Tuneli

18 czerwca 2003

  • Twierdza Karak Khaz została otwarta dla podróżnych.
  • Do twierdzy dostarczono Katalog RPG. Nasi inżynierowie rozpoczęli pracę nad usprawnieniem jego działania. Uzupełnieniono bazę artykułów, poprawiono obsługę (zastosowano PHP).


Serwis założono 3 grudnia 1999 roku, Reaktywacja: 18 czerwca 2003. Przywrócenie: 18 lutego 2020. Serwis znajduje się na serwerze w internecie

Valid HTML 4.01! Valid CSS!

Wszystkie zawarte tu materiały mają charakter wyłącznie informacyjny i zamieszczenie ich nie ma na celu naruszanie w jakikolwiek sposób praw autorskich ich właścicieli. Większość materiałów graficznych (okładki) została zeskanowana. Wszelkie komentarze są odzwierciedleniem wyłącznie zdania ich autorów. Magia i Miecz oraz polska edycja WFRP były wydawane przez wydawnictwo MAG.